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News

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Posté le 01/06/2020 par Krys3000
Catégorie : Glitchologie

Bonjour à tous

Vous savez peut-être que le code source de Pokémon Diamant et Perle a leaké récemment. Quotidiennement, des découvertes liées à la façon dont ces jeux fonctionnent sortent et les découvertes majeures sont relayées par notre testeur MAP sur son compte Twitter.

Par exemple, nous savons désormais que le bonheur, le taux de rencontre des Pokémon sauvages, et la rapidité d'éclosion des oeufs, augmentent ou diminuent certains jours de l'année. Mais également, le leak a permis de comprendre comment fonctionne le Rage Glitch, dont nous avons mis les explications techniques à jour !

N'hésitez pas à nous rejoindre sur Discord pour discuter glitchologie et obtenir les dernières nouvelles :)


Posté le 23/05/2020 par Krys3000
Catégorie : Glitchologie

Bonjour à tous,

En jouant un peu avec une extension de l'Item Underflow Glitch de la première génération, j'ai découvert une façon nouvelle de déclencher le Doko-Kashira Door Glitch sur les versions françaises. C'est important, car c'est la première méthode de déclenchement du DKD qui ne soit pas liée à une méthode de corruption et qui ne passe pas par l'exécution de code !

Nous avons donc mis à jour la page de ce glitch et profité de l'occasion pour réorganiser celle de l'item underflow avec des sous-pages qui incluent les anciennes astuces (téléportation, obtention d'objets, ditto trick sans dresseur, etc.) mais aussi quelques nouveautés telles que la modification de certains scripts de PNJ qui permettent d'obtenir des objets ou Pokémon, marcher à travers les murs ou encore éditer certains blocs mémoires...

Bonne lecture et à bientôt sur PRAMA !


Posté le 16/05/2020 par Krys3000
Catégorie : Glitchologie

Salut à tous,

Lors de ses récentes pérégrinations sur Diamant et Perle, notre testeur, MAP, a découvert le Friendship Underflow Glitch qui permet de faire augmenter rapidement le bonheur d'un Pokémon. Idéal pour doper l'attaque RETOUR et bien sûr pour faire évoluer les Pokémon qui évoluent avec le bonheur !!

Tout sur ce nouveau et très simple glitch sur la page dédiée de notre section 4G !


Posté le 02/05/2020 par Krys3000
Catégorie : Glitchologie

Bonjour à tous,

Nous ajoutons aujourd'hui le TypeDex qui référence les types glitchés dans l'univers Pokémon. Cette page vient conclure notre première salve de Glitchdex, qui référence maintenant les variants glitchés des objets, attaques, zones, types, modes du Pokédex, formes de zarbi, CT/CS et contacts téléphoniques. Nous avons volontairement laissé de côté les Pokémon, Dresseurs et Scripts glitch, car c'est un travail colossal que nous n'aurons pas le temps de faire, sauf à nous consacrer entièrement à cette tâche. Or, nous voulons avancer en priorité sur trois autres chantiers : la préparation de la première saison de l'ExploraGlitch, la publication des glitches 8G et la finalisation du dossier du Pomeg Glitch.

Si vous souhaitez donc nous aider pour la fin du Glitchdex, mais également pour ces différents chantiers, n'hésitez pas à nous contacter !


Posté le 13/04/2020 par Krys3000
Catégorie : General

Bonjour à tous

Lors de mon historique du Tweaking Trick publié sur le forum de PRAMA en 2017 - presque 10 ans après la découverte du glitch, mais quelque temps seulement après l'invention de la première méthode pour Arceus - j'avais posé la question suivante : que sera le Tweaking Trick en 2020 ?

Depuis cet historique que j'ai eu l'occasion de mettre à jour (n'hésitez pas à le relire si vous le souhaitez), les routes pour Arceus, Darkrai, Shaymin et Cresselia, sont devenues constamment de plus en plus rapides, de plus en plus fonctionnelles. On a appris à capturer Arceus avec à peu près n'importe quelle localisation, à accéder à la Void sans passer par le Tweak (c'est quand même le comble) et même à se téléporter à Fake-Sinnoh, hantise des vieux tweakers, en moins de 5 minutes ! La question, donc, n'était pas si stupide : le Tweaking Trick a poursuivi son évolution et nous ne serions pas surpris de découvrir une méthode d'exécution de code à base de Void dans les années à venir !

C'est l'occasion pour nous d'ajouter quelques petites choses récentes à nos pages : un nouveau chemin Wrongwarp pour Arceus localisé en "Salle Originelle" remplace le précédent. Celui-ci est non-seulement compatible avec n'importe quel avancement du jeu (contrairement au précédent qui ne marchait plus lorsque vous aviez dépassé les Colonnes Lances), mais surtout, il permet pour la première fois la capture d'une infinité d'Arceus "Salle Originelle" ! Encore une révolution que l'on doit au glitchologue RETIRE. Autres nouveautés du même auteur : un chemin très rapide, utilisant le Wrongwarp, pour capturer Dialga et Palkia avant l'heure et une astuce qui permet d'affronter le Rival à l'infini.

Toutes ces nouveautés sont à retrouver sur :

En attendant plus, bonne journée sur PRAMA !

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